Tappytoon Character Chat 中的星号动作指令怎么用
什么是星号指令
在 Character Chat 中,你不仅可以发纯文字消息让角色说话,还可以用星号包裹的文字来描述你的动作或周围场景。这个语法源于英文角色扮演(RP)社区的常见约定,Tappytoon 的 Character Chat 原生支持。
基本语法
把动作描述用 单个星号 * 包裹即可:
*walking into a café, they said*
上面这段在 Character Chat 中的意思是:「(我)走进一家咖啡馆,然后他们(角色)说……」——这里的星号部分被识别为动作 / 场景描述,而非角色直接说的话。
实际使用示例
纯文字对话
你好,今天你有空吗?
角色会以它的人设来回复这句话。
带动作描述
*leaning against the wall, crossing arms* Why are you here?
角色能识别星号部分是动作描写,然后做出相应回应。
描述场景
*the rain starts falling outside* Let me walk you home.
场景描述也能被识别,角色会「看到」这个场景并做出反应。
正确姿势与常见误区
| 正确 | 误区 | 原因 |
|---|---|---|
*walking to you* Hi | *Walking To You* | 星号描述动作,后面跟对话内容效果最好 |
*smiles softly* What's wrong? | *smiles softly* 然后单独发一条 | 星号和对话放一条消息里最自然 |
*opens the door* Please come in | **加粗** 或 [括号] | 只有单个星号有效,其他符号不认 |
进阶用法
混合动作和对话
*tapping on the desk impatiently* You're late... again.
描述多步动作
*stands up, walks to the window, and looks outside* Is it raining?
用动作引导剧情
你可以通过动作描述来推进对话场景,比如:
- 带角色去某个地方
- 做某个动作让角色做出反应
- 改变对话的情绪基调
角色会怎么回应
角色收到你的消息(含星号动作)后会:
- 识别星号部分是动作 / 场景
- 识别非星号部分是对话内容
- 综合两者,按角色人设生成回复
因为 Character Chat 是在 AU(平行宇宙)设定下,所以你可以引导出原作中不会发生的剧情分支——这正是角色聊天的乐趣之一。
注意事项
- 不要过度依赖星号:纯文字对话也完全没问题,星号只是让表达更丰富的可选功能
- 一条消息里别堆太多动作描述:AI 处理长链动作可能会出错
- 遵循社区规范:即使在 AU 设定下,也不能发送不当内容(见 社区规范)